top of page
UT5 EL MERCAT

S1234 Programació 

 

Els encarregats d'iGarbi agafaran 6 ipads dels armaris per poder treballar en parelles.

Obrireu Scratch Jr. Afegireu un personatje al que dibuixareu un carrito de la compra. Després afegireu 3 fruites.

Programareu els personatges perque quan va avançant el personatge desapareguin les fruites.

 

Podeu seguir l'exemple de mostra o provar d'atres.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
S56 Presentació oral

En aquesta fase compartireu les vostres animaciones amb els companys de classe.

 

soft.png
bottom of page