top of page

UT5 EL MERCAT
S1234 Programació
Els encarregats d'iGarbi agafaran 6 ipads dels armaris per poder treballar en parelles.
Obrireu Scratch Jr. Afegireu un personatje al que dibuixareu un carrito de la compra. Després afegireu 3 fruites.
Programareu els personatges perque quan va avançant el personatge desapareguin les fruites.
Podeu seguir l'exemple de mostra o provar d'atres.
S56 Presentació oral
En aquesta fase compartireu les vostres animaciones amb els companys de classe.

bottom of page