top of page
UT3 PIRÀMIDES I
 
 
 
 
 

A1 TRANSPORT DE LA PEDRERA A LA PIRÀMIDE

Que hem de fer? 

*En grups  

Simular el transport dels blocs de pedra de la cantera a la piràmide i tornar.

També, simulareu la construcció d'una piràmide i d'una pedrera a l'altre extrem amb LEGO

+ info: https://youtu.be/2dIyrm5suAI?si=And2EsFxnNSr0sEW

 

>>Lliureu per correu, un del grup el PDF,  enganxant una captura de pantalla del programa i un enllaç (d'OneDrive) del vídeo 

Per afegir a la presentació oral de final de la UT3

  • Diapositiva 1 tapa amb els noms+ enllaç carpetaque incloura aquesta presentació.

  • Diapositiva 2: Foto i enllaç de Scratch

A2 SEGUIDOR LÍNIES OPENROBERTA

*En grups 

Es vol simular el transport dels blocs al llarg de riu amb el robot

virtual anomenat Open Roberta, i en arribar al port de Gizeh els

portarem fins a l'esplanada amb el robot Spike.

Que hem de fer? 

1 Obriu Openroberta: https://lab.open-roberta.org

2 Trieu l'opció Open Roberta Sim EV3 leJOS 0.9.1

 

3 Registreu-vos a la web: enllaç manual registre OpenRoberta

4 Consulteu aquest vídeo per veure com programar un seguidor de línies

5 Feu el programa seguidor de línies OpenRoberta. Recordeu desar el projecte amb els vostres cognoms

 

​​​​

Per afegir a la presentació oral de final de la UT3

  • Diapositiva 2: Captura del programa+ Vídeo+  enllaç d'OneDrive de la captura del vídeo de seguidor de línies.

A3 TRANSPORT DES DE LA CANTERA OPENROBERTA

Que hem de fer? 

Simular amb OpenRoberta un robot que transporti les roques amb les que es construeixen les piràmides. Cal anar i tornar des del port de l'esplanada de les piràmides de Gizeh, Riu Nil amunt fins les canteres de pedra d'Aussan

Podeu utilitzar el compte d'Open Roberta: escolagarbi contra: esplugues.

Recordeu desar el programa​ amb els vostres cognoms

 

Primer, puja aquesta imatge                                            Després,  omple una programació similar:              

 

 

 

Diapositiva 3: Captura del programa+vídeo+ enllaç OneDrive del vídeo

​​​​​​​​​​A4 BUSCA L'ENTRADA DE LA PIRÀMIDE. OPENROBERTA 

Que hem de fer? 

*Tasca en grups 

Es vol simular amb OpenRoberta un

robot que faci el recorregut extern

de l'aparcament R  fins trobar el

passadís d'entrada a la piràmide.

Primer, pugeu aquesta imatge.

Després, mireu la imatge de sota i 

reproduiu el recorregut  seguint el

perímetre de la piràmide.

Recordeu desar el projecte.

 

 

Diapositiva 4:Captura del programa+vídeo+ enllaç OneDrive del vídeo

 

A5 PRESENTACIÓ ORAL

*Tasca en grups  Presentacions 4 i 5 febrer

 

Diapositiva5: Taula d'avaluació i rols i % de la feina realitzada dels components de l'equip

>> Lliureu un del grup per correu a llnater

 

 

 

A6 EL TRESOR DE LA PIRÀMIDE 

Que hem de fer? 

*Tasca en grups  

Repreneu l'activitat iniciada a la UT2.

Si us cal podeu descarregar-vos de nou

 aquesta plantilla de Scratch i apliqueu la programació

necessària per modificar-la iconvertir-la en un joc

que tingui com a objectiu aconseguir el tresor.

Disposeu de l'usuari: ESO1-1, ESO1-2,....   contrasenya: esplugues

La continuareu al final de la UT3

Informació Egipte

>>Lliureu per correu, un del grup l'enllaç de Scratch

 
Mostra de blocs de programació
 
A7 DOSSIER D'APRENENTATGE

Recupereu el vostre DA de Robòtica que veu iniciar a la UT2 i continueu explicant i afegint les activitats realitzades en aquesta UT3. Incloent imatges, text i enllaç.

>>>  Lliureu per correu a llnater

A8 CLIL
Entreu en aquest enllaç, poseu el vostre nom i quan l'heu enllestit li doneu a enviar

https://forms.gle/7mmjfcQvap9hB19X6 

+INFORMACIÓ: el llibre TORONOMAKI

 

 

 

>> UT4 PIRÀMIDES 2

Sin título.png
1.png
Sin título.png
Imagen 1.png
Sin título.png
Sin título.png
bottom of page